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Estado do Pará - Estudantes Paraenses

Bem vindos ao maior evento de Xadrez Escolar Online da região Norte do Brasil

Copa Norte de Xadrez Escolar, Online, 2021,

(4ª edição, 31 de outubro de 2021)

Realização: Instituto MVR

Organização: Federação Rondoniense de Xadrez Escolar (FRXE)

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Informações da Copa Norte de Xadrez Escolar, referentes a região do estado do Pará, serão publicadas neste espaço.

 

 

 

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OBSERVAÇÃO

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Observações:

 

A Copa Norte de Xadrez Escolar, Online, no ano de 2021, está programada para ter 4 edições.

 

Primeira edição: foi realizada no dia 21 de março de 2021;

Segunda edição: dia 23 de maio

Terceira edição: dia 29 de agosto

Quarta edição: dia 31 de outubro.

 

Copa dos Campeões

No dia 21 de novembro será realizada a Copa dos Campeões, disputarão exclusivamente os vencedores em cada categoria da 1ª, 2ª, 3ª e 4ª edição. Os vencedores serão campeões da Copa Norte de Xadrez Escolar, Online, 2021.

 

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Regulamento

 

4ª Edição

Copa Norte de Xadrez Escolar/Blitz, Online, 2021, Masculino e Feminino.

Campeonato de Integração, Estudantes dos estados da região Norte brasileira.

 

1. Regulamento

1.1 Informações Gerais

 

O torneio é aberto para qualquer jogador, aluno de escolas municipais, estaduais, institutos, filantrópicas e particulares.

 

1.1.1. A inscrição dos jogadores no torneio implica na aceitação de TODAS as regras deste regulamento sob pena de sofrer as punições previstas no mesmo;

1.1.2. O torneio terá início em data definida pela administração e divulgada nos grupos.

1.1.3. Todas as partidas devem ser jogadas pelo site www.lichess.org;

1.1.4. O objetivo deste torneio é fomentar o xadrez e interagir o convívio entre os alunos que é fundamental na construção de aprendizagens significativas. Por meio do xadrez, eles trocam conhecimentos, aprendem a se relacionar e constroem valores e respeito;

 

2. Dos Critérios para Inscrição:

2.1. Todos os jogadores devem informar seu nick no ato da inscrição;

2.1.1. É necessário que os jogadores façam parte do grupo de whatsapp de acordo com a série da disputa, pois será o único canal de transmissão de informações gerais do torneio;

2.1.2. Os interessados em participar do torneio devem solicitar inscrição apenas no privado da administração enviando os seguintes dados:

a) Nome do Jogador;

b) Nick;

c) Cidade.

2.1.3. O jogador que tiver algum problema com acesso ou senha no site, deve regularizar sua situação antes do início do torneio e passar seu novo nick caso seja necessário fazer outra conta;

2.1.4. Não será aceita inscrição de contas marcadas pela plataforma lichess.org como (cheeter) “famoso usuário de engines”;

2.1.5. Não será aceito mudanças de nick após o início do torneio.

 

3. Realização dos jogos:

3.1. Se inscrever no Link da Equipe de sua categoria;

3.2 Solicitar os links com a devida antecedência;

3.3 Entrar na competição pelo menos 24 horas antes do início das partidas;

3.4 Participar do Congresso Técnico para esclarecimento de dúvidas.

 

4. Da Realização dos Jogos:

4.1 O torneio será realizado no Sistema Suíço 9 rodadas

4.2 O ritmo será 3+2, Blitz;

4.3 Desempates: Sonneborn–Berger score.

 

5. Da conduta dos jogadores:

5.1. Os participantes devem agir de acordo com os princípios dos bons costumes estabelecidos e aceitos pelo grupo, portanto, não poderão agredir seu adversário direta ou indiretamente, ou de qualquer outra forma apresentar desvio de conduta ética e antidesportiva. O agressor estará sujeito a punição por decisão da administração que pode ser a desclassificação da partida atribuindo vitória ao adversário e\ou exclusão do torneio e do grupo.

5.2. Serão consideradas faltas passíveis de punição os seguintes casos:

5.2.1. Faltar com o devido respeito ao adversário, usando linguagem deselegante, injuriosa de baixo calão.

5.2.2. Praticar atos de hostilidades contra o adversário fazendo comentários deselegantes de cunho racista, xenófobos, homofóbicos etc. ou tecer comentários depreciativos a respeito do nível enxadrísticos ou da qualidade dos lances dos adversários.

5.2.3. Caluniar o adversário ou membros da administração do torneio, atribuindo-lhe, sem a devida comprovação, fatos desonrosos ou de má conduta.

5.2.4. Proceder deslealmente utilizando engines;

5.2.5. Faltar com a verdade nas informações prestadas;

5.2.6. Simular desconexão ao sair da partida deliberadamente sem abandonar o jogo quando perceber não haver chances de vitória. Estará sujeito a exclusão do torneio e em caso de reincidência o jogador poderá ser excluído do grupo por atitude antidesportiva.

 

6. Considerações Finais:

6.1. É de exclusiva responsabilidade dos jogadores informar aos adms quaisquer problemas;

6.2. Em casos de Suspeita de fraude; o jogador que se sentir prejudicado por suspeita de vitória por uso de engine deve informar apenas aos administradores sobre sua suspeita para que seja analisada a partida e tomadas às devidas providencias caso haja confirmação de fraude. Vale a pena lembrar que suspeita em si mesma não se constitui como prova de fraude.

 

7. Desclassificação por uso de Engine

7.1. O jogador que for acusado do uso de engines e/ou computadores para auxílio de jogo pelo LICHESS, mesmo que com um nick não oficial, mas conhecido pela administração como sendo do jogador, não poderá usar outro nick e será automaticamente desclassificado do torneio.

8. Casos Omissos

8.1. Todos os demais casos serão analisados pelos administradores do torneio.

 

Copa Norte de Xadrez Escolar, Online

Evento organizado pela Federação Rondoniense de Xadrez Escolar (FRXE) com apoio da Confederação Brasileira de Xadrez Escolar (CBXE) e Centro Brasileiro de Esportes da Mente (CEBEM).

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Parcerias:

Federação Rondoniense de Xadrez (FRX) 

 

Academia de Xadrez do Amapá (AXAP)

 

 

 

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